約 1,883,767 件
https://w.atwiki.jp/onimomo/pages/787.html
■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る ジンジャーブレッドあか鬼 No ★ 属性 桃トモ名 MAX LV 421 3 火 ジンジャーブレッドあか鬼 20 HP ATK DEF HEAL 116 46 3 48 MAX HP MAX ATK MAX DEF MAX HEAL 208 83 5 87 SKILL名 SKILL 逃げ回る 自分のターン、味方全体の防御力アップ中 ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/jinutsugi/
メニュー Linux on VMWareでOracle RACを構築Linux on VMWareでOracle RACを構築(準備) Linux on VMWareでOracle RACを構築(インストール) [入門]JDeveloperでJSF ジンのブログ 以上
https://w.atwiki.jp/svsm_wiki/pages/468.html
No.0498 カード名:ジン/黒ずくめの組織/男 パートナー:ウォッカ/黒ずくめの組織/男 レベル:3/攻撃力:4000/防御力:4869 【推理】【闇】「APTX4869」 [自]あなたは自分のベンチのレベル3以上のカードを1枚選び、自分の手札のレベル2以下のカードを同じ枚数選ぶ。それらのカードを入れ替えてよい。入れ替えたら、そのターン中、このカードはアタックされない。 レアリティ:UC 作品名:週刊少年サンデー「名探偵コナン」
https://w.atwiki.jp/namacha/pages/317.html
▼1993年に海上自衛隊のP-3Cが撮影したナジン級 ■性能緒元 満載排水量 1,500t 全長 102m 全幅 10m 喫水 2.7m 主機 ディーゼル 速力 24.3kts 航続距離 14kts/4000nm 乗員 180名 【兵装】 対艦ミサイル SY-1(CSS-N-1 Scrubbrush) / 単装発射筒 2基 対空ミサイル HN-5 / 単装発射機 砲 B-34 56口径100mm単装砲 2基 近接防御 69式 30mmCIWS 2基 66式 77口径57mm連装機関砲 2基 61式 25mm連装機関砲 6基 爆雷 投下軌条2列 20発 【電子兵装】 2次元対空レーダー FUT-N(Slim Net) 1基 対水上レーダー 351型(Pod Head) 1基 航海レーダー Baklan(Pot Drum) 1基 火器管制レーダー(SY-1対艦ミサイル用) 352型(Square Tie) 1基 (69式30mmCIWS用) MR-104(Drum Tilt) 1基 ECMシステム RW-23 チャフ 3連装発射機 6基 ソナー 北朝鮮が建造した国産フリゲイト。羅津(ナジン)の造船所で1972~1973年に2隻が建造された。北朝鮮内の呼称は不明だが、西側諸国では造船所の名前を採って「ナジン級」と呼ばれている。ナジン級は北朝鮮海軍が保有する数少ない排水量1,000トン以上の艦艇で、東海艦隊(日本海)と西海艦隊(黄海)に1隻ずつが配備されている。 ナジン級は旧ソ連が1950年代に建造した42号警備艦(NATOコード:Kola/コラ)に似た平甲板型の艦形で、韓国海軍のウルサン級フリゲイトとほぼ同じ大きさだが、排水量はナジン級が500トンほど小さい。主兵装は1980年代に魚雷発射管を下ろして搭載したSY-1(NATOコード:CSS-N-1 Scrubbrush/スクラブブラッシュ)対艦ミサイル。前後煙突の間の両舷に単装発射筒を前向き固定で装備している。SY-1は中国が旧ソ連製のP-15「Termit」(NATOコード:SS-N-2 Styx/スティックス)をコピーした対艦ミサイルで、射程距離50km、高度100~300mを亜音速で巡航し、終末期には装備しているアクティブ・レーダーで目標を捕捉、急降下して突入する。SY-1管制用レーダーである352型(NATOコード:Square Tie)はIバンドのパラボラ型レーダーで、捜索距離は約130km。SY-1は現在では極めて旧式な対艦ミサイルで、迎撃もECMなどによる撹乱も比較的容易だが、仮に命中した場合その巨大な弾頭(ハープーンの約2倍)は目標に致命的なダメージを与えるだろう。また、射程距離や命中精度が向上した中国製の改良型(HY-1など)や北朝鮮独自の改良型ミサイルを装備している可能性もある。艦の前後に装備されている旧ソ連製のB-34 100mm単装砲も旧式で、人力装填のため発射速度は遅く(毎分15発程度)、射撃管制もレーダーと連動しておらず、ジェット機やミサイルなどの迎撃は困難だ。ただし2002年の西海交戦のように近距離で不意急襲的に使用する場合は、韓国の小型戦闘艇にとってその威力は脅威となるだろう。近接防御火器として中国製の69式30mmCIWSを前部及び後部煙突のそれぞれ後端に1基ずつ、合計2基装備している。69式30mmCIWSは旧ソ連製のAK-230と同型で、小型の砲塔に2門の30mm機関砲を装備しており、発射速度は毎分2,000発(2門)にも及ぶ。最大射程は4,000m。 ナジン級は北朝鮮海軍にとって最も強力な艦艇の1つであり、建造時から持続的に改良が行なわれているが、周辺諸国の近代的海軍から見れば時代遅れの旧式艦に過ぎず、今後も大きな脅威となる事はないだろう。 1993年5月のノドン発射の際に、艦番号531のナジン級が日本海で観測任務を行なっており、海上自衛隊のP-3Cに発見され撮影された。 ▼ナジン級を視察する金正日総書記。ナジン級の煙突後端に装備された30mmCIWSが明瞭に確認できる。金正日が乗っている艦はソホ級フリゲイトだろうか。 【参考資料】 Grobal Security Jane s Infomation Group 北朝鮮軍の全貌(光人社) 最新朝鮮半島軍事情報(講談社) 北朝鮮海軍 2009-05-31 21 42 35 (Sun)
https://w.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/95.html
VSヴァルケンハイン 基本的な立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 その他 以下スレ引用 ジンスレpart22より 740 :名無しさん:2010/12/24(金) 18 15 31 ID IadJl7q.0 爺さん使ってるんで参考になれば ・地上戦 リーチの長い5C持ってるし安易な牽制は禁物。5C ローゼンまで入れ込む人は多い その5Cスカせば相手にとっては気まずい。2D間に合うかな? 5Dは中々機能すると思うが、はずすと狼5Cから刺される 波動が少しキツイ。硬直減って見てから刺すのは難しい。高度によっては狼で潜られるんで注意 狼で強気に近づいてくるならバックジャンプD波動で 狼でウロウロしてたら凍牙ぶっこんでもいいかもしれない 捕まえたらこっちのもの。無敵あるのはDDのみなので ・空中戦 あんまりないとは思うが空対空から とりあえずjAjCで事足りると思う。上をとられると爺jCで落とされるんで注意 次に地対空 下に強いjCを持っているので吹雪以外じゃ落としにくい 狼ダッシュ慣性で上から来るならなんとか吹雪をあわせたい 次に空対地 6A、2C、狼化、狼5Bと向こうは対空揃ってるので飛ぶと見せかけて波動撃つとか的を絞らせない 特に6Aは二段ジャンプとかでスカせばおいしい ジンに有利がつくと思うけど一回捕まってからがめんどくさい 特に6Cは絶対立つように。昇りjCは絶対見えない。画面端で暴れるのは少し勇気が必要 バーストするなら2C、6B、6C始動辺り。5Bとかがしゃがみヒットしても結構痛い でも爺さん全然見ないよね・・・・ ジンスレpart23より 21 :名無しさん:2011/01/03(月) 21 58 11 ID oxDFsVSQ0 12 基本的に、捕まえるか捕まるかってとこだと思う。 向こうはステップキャラだから、距離調整が人間状態だと辛く、狼だとガードできないってところが辛い ただ、リーチが長くてジン本来の得意距離である中距離がお爺ちゃんの5Bとか5Cで制圧されやすいのと、 対空性能が高いのがジンにとって辛いところ 空中でもなかなか長い爺JBと出さえすれば判定の強いリヒトあるしね その代わり、向こうは一旦固められると抜けにくい(完全無敵の切り返しがDDとガーキャン位)。爺2Aって7Fなんだぜ・・・ だから、一歩踏み込んで近距離で捕まえるとジンの固め性能もあって爺は逃げる手段が殆ど無くなる。飛び逃げだって 昇りJAで落とせる。 向こうの飛び込みは地上対空だとかなり危険。爺JCが下に強いから通常技対空し辛いし、吹雪とかでも潰されやすい。 最悪、密着で2C 6B(強制しゃがみ喰らい) 5B 5C 236C 狼化エリアル って言う痛いコンボ喰らう可能性があるから、昇りJAでなるべく落とす。 まぁ、場合によりけりなんだけど基本的に地上対空はリスクが高い気がする。めくり系とかも空対空なら問題なし 狼化してるならリーチか無敵のある技で暴れるかバクステこする。少なくとも、俺にはコマ投げ付の中下段揺さぶり なんか見えない。 人間時の中段はドロップキックみたいな6Cしかないから良く見て立つか直ガ昇竜で距離離す。FC付だから、 下手に暴れて喰らうよりマシ。十分見えるレベルだし 突進は基本的に直ガしておく。下段突進とかアッパー突進はガードして反確だっけ? 火力高いとは言うけど、爺の中央地上コンは、密着じゃない限りしゃがみ喰らいかRCしなきゃエリアルいけないことを 覚えておく。 爺さん攻撃直ガしてもちょっと割りづらいけどね。そこは爺さんの強みの一つでもあるから文句言ってもしょうがない。 CSに比べりゃマシになったし ぶっちゃけ爺さんの主要な固め方よくわかんないんだけどね・・・6Bガードした後の暴れはどうなんだろ。 いつも面倒くさいから直ガしてゲージ貯め→ガーキャンor狼化時に昇竜か暴れで抜けてるからなぁ・・・結構危ないんだよね・・・
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2324.html
スレ内のヒント 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 スレ内のヒント ジン戦で大切なのは6Cガード後の選択肢よりもA~B系統バリガして5C2Cからの攻め直しを咎めるかジャンプ狩り読みでガードして有利な状況に持ってくかの選択肢だと思いますし 今回、飛翔が無くなったのがまだまし 5AでJB、JAでJ2C、二段ジャンプは両方対応できる。6A見せるのはその後じゃね ジン使いがお邪魔しました 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bbnduel/pages/106.html
3-07【ジン】(R) 戦力/体力・・・[7/6] キーワード能力・・・"飛び道具/チャージ" 技能・・・<ウルトラアイ>:このカードが昇華する時、昇華の処理を終えてから自軍前衛と入れ替えてよい(自動) フレーバーテキスト:「光が収まったとき、彼が居た場所には真紅の戦士が姿を現していた。」 解説: "昇華"時に前衛に出ることの出来る能力を持つ。 単体での性能は高くないので、"飛び道具"と"チャージ"を活かして素早く3-02【ULTRASEVEN X】に変身したい。
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/112.html
大まかなキャラ対策を載せます。 細かいところはキャラ毎のページを見てください。 ★攻め中心 追いかけてJB,隙を見て霧 →ラムダ、ハザマ、μ、レイチェル、(ツバキ) ★逃げたり攻めたり どうにかJB被せる、飛んだら対空。離れたら霧。 →ツバキ、ラグナ、ジン、プラチナ、マコト、ハクメン、ライチ、バング、タオカカ、ヴァルケンハイン、(カルル)、(アラクネ)、(ノエル) ★逃げ中心 逃げて霧ヒラヌル。飛んだら対空、隙をみてJB。 →カルル、アラクネ、ノエル、テイガー
https://w.atwiki.jp/football2010/pages/83.html
WE10 キム・ドンジン 24才 左 普通型 ☆SB CB WB サイド適性=左 韓国 183cm 73/80/81/80/79/78/77/72/74/74 76/73/82/80/79/81/77/78/80/80 77/72/75/68/50/67/5/4/4/A 特殊 サイドプレイヤー ロングスロー WE10韓国に戻る
https://w.atwiki.jp/point_mile/pages/166.html
http //cbcs.jp/